Juhatus › Viited ja materjalid › FIDE soovitused turniirigruppide kasutamiseks
FIDE soovitused turniirigruppide kasutamiseks
Praegu kasutusel olevad süsteemid kohtade selgitamiseks · arhiividokument 2003
1. Toimimine mängimata partiidega
Et vältida mängimata partiide ebaõiget mõju mängijate paremusjärjestusele, tuleb neid partiisid arvestada järgmiselt:
2. Tavaliselt kasutatavate kohtade jagamise süsteemide loetelu
Kõigis süsteemides reastatakse mängijad vastava kohtade jagamise süsteemi põhjal langevas järjekorras. Järgnevas loetelus pole kavatsust väljendada süsteemide tähtsuse järjekorda.
2.1 Kohtade jagamise süsteemid, mis kasutavad mängija oma tulemusi
2.1.1 Voorujärgsete punktide summa
Pärast iga vooru on mängijal teatud arv punkte. Need punktid liidetakse kokku voorujärgsete punktide summaks. (Praegu koroonas kokku lepitud.)
2.1.1 Kärbitud voorujärgsete punktide summa
Voorujärgsete punktide summat vähendatakse ühe või rohkema vooru punktide võrra, alates esimesest voorust.
2.1.2 Matshipunktid võistkonnavõistlustel
- 2 punkti võidetud matshi eest (võistkond on saanud rohkem punkte kui pooled ettenähtud laudade arvust).
- 1 punkt viigistatud matshi eest (võistkond on saanud niisama palju punkte kui pooled ettenähtud laudade arvust).
- 0 punkti kaotatud matshi eest (võistkond on saanud vähem punkte kui pooled ettenähtud laudade arvust).
2.1.3 Koya süsteem ringsüsteemis turniiridel
See on punktide arv, mis saavutatud kõigi vastasmängijate vastu, kes on saavutanud 50% või rohkem.
2.1.3.1 Laiendatud Koya süsteem
Koya süsteemi võib laiendada samm-sammult, hõlmates punktigruppe, kellel on alla 50%.
2.1.4 Omavaheline kohtumine
Kui kõik jagavad mängijad on omavahel kohtunud, otsustab nende kohtumiste punktide summa.
2.1.5 Võidetud partiide arv
2.2 Kohtade jagamise süsteemid, mis kasutavad vastasmängijate tulemusi
2.2.1 Buchholzi süsteem
2.2.1.1 Buchholzi tulemus
Mängija kõigi vastasmängijate punktide summa.
2.2.1.2 Mediaan – Buchholz 1
Buchholzi tulemus, millest on lahutatud vastasmängijate kõige kõrgem ja kõige madalam tulemus.
2.2.1.3 Mediaan – Buchholz 2
Buchholzi tulemus, millest on lahutatud vastasmängijate kaks kõige kõrgemat ja kaks kõige madalamat tulemust.
2.2.1.4 Kärbitud Buchholz 1
Buchholzi tulemus, millest on lahutatud vastasmängijate kõige madalam tulemus.
2.2.1.5 Kärbitud Buchholz 2
Buchholzi tulemus, millest on lahutatud vastasmängijate kaks kõige madalamat tulemust.
2.2.1.6 Buchholzi summa
Vastasmängijate Buchholzi tulemuste summa.
2.2.2 Sonneborn–Bergeri süsteem
2.2.2.1 Sonneborn–Berger individuaalvõistlustel
Nende vastasmängijate tulemuste summa, keda mängija on võitnud, ja pooled nende tulemustest, kellega mängija on viigistanud.
2.2.2.2 Sonneborn–Berger võistkonnavõistlustel
Vastasvõistkondade tulemuste summa, millest igaüks on korrutatud vastasvõistkonna vastu saavutatud tulemusega.
2.3 Kohtade jagamise süsteemid, mis kasutavad reitingut
2.3.3 Vastasmängijate keskmine reiting
Mängija vastasmängijate reitingute summa, mis jagatud voorude arvuga.
2.3.3.1 Kärbitud keskmine reiting
Vastasmängijate keskmine reiting, millest on lahutatud ühe või rohkema vastasmängija reitingud alates kõige madalama reitinguga mängijast.
2.3.4 Turniiri saavutusreitingud
Kaasa arvatud 350 punkti reegel.
3. Kohtade jagamise süsteemi valik mitmesuguste turniirisüsteemide puhul
Võistlusel kasutatava kohtade jagamise süsteemi valik otsustatakse eelnevalt, võttes arvesse võistlustüüpi (šveits, ringsüsteem, võistkonnad jne.) ja turniirile oodatavate mängijate koosseisu. Näiteks on reitinguid kasutatavate kohtade jagamise süsteemide kasutamine kahtlane turniiridel, kus reitinguid pole käepärast, nad pole kooskõlas või pole vajalikul määral korrektsed (näiteks juunioride/seenioride turniirid).
Konkreetsel võistlusel võib kasutada ainult üht tüüpi kirjeldatud kolmest kategooriast. Näiteks: a) voorujärgsete punktide summa + b) Buchholz pole korrektne.
Mitmesuguste võistlustüüpide jaoks soovitatakse kohtade jagamise süsteeme nagu allpool loetletud:
Individuaalsed ringsüsteemis turniirid
- Omavaheline kohtumine
- Koya süsteem
- Sonneborn–Berger
- Võidetud partiide arv
Võistkondlikud ringsüsteemis turniirid
- Partiipunktid
- Matshipunktid
- Omavaheline kohtumine
- Sonneborn–Berger
Individuaalne šveitsi süsteem (kõigil mängijail on kooskõlas reitingud)
- Vastasmängijate keskmine reiting
- Turniiri saavutusreiting
Individuaalne šveitsi süsteem (enamus mängijaist on reitinguga, reitingud pole kooskõlas)
- Omavaheline kohtumine
- Voorujärgsete punktide summa
- Buchholz
- Sonneborn–Berger
- Võidetud partiide arv
Individuaalne šveitsi süsteem (enamusel mängijatest pole reitingut)
- Omavaheline kohtumine
- Buchholz
- Sonneborn–Berger
- Võidetud partiide arv
Võistkondlik šveitsi süsteem
- Partiipunktid
- Matshipunktid
- Omavaheline kohtumine
- Buchholz
- Sonneborn–Berger
Males on hakatud kasutama aja kokkuhoiuks šveitsi süsteemis turniiri esimese poole (4 vooru) mängimist kiirmalena (koroonas võib mängida parem 2st või 4st). Viimased 5 vooru (kui toimub 9 vooru) mängida pika ajakontrolliga. Selline ajakontroll on Eesti turniiridel muutunud viimaste aastatega valdavaks.
Mõnes mõttes on hea, et turniiri algusosa viiakse läbi kiirtempos. Selles faasis pole partiidel veel nii otsustavat tähtsust ning kui arvestada spordi üldisi suundumusi — aina kiiremaks, et pakkuda publikule suuremat show'd — siis on selline tendents ka Eestis igati tervitatav. Siiski tuleb mõista neidki, kes igatsevad taga vanu aegu, mil kogu turniir mängiti pika ajakontrolliga. Poole turniiri pealt kiirmalelt täispika ajakontrolliga malele ümber orienteerumine on üsna raske. Kindlasti on raske ka koroonas poole võistluse pealt ümber häälestuda pikemaks mänguks, kuid selline süsteem võimaldaks turniiri algstaadiumis aega kokku hoida.
Arhiividokument (2003). Algallikas: koroona.ee/vana/2003/system.htm